С выходом Overwatch 2 игроки получили множество новых карт, среди которых особое внимание привлекла New Junk City. Эта локация — продолжение тематической линии Junkertown, но выполненная в более урбанистическом стиле, с плотной застройкой, вертикалью и возможностями для мобильных героев. Успешная игра на New Junk City требует точного понимания ключевых позиций, фланговых маршрутов, грамотного распределения ролей в команде и адаптации тактики под текущую мета-обстановку.
В этом гайде мы подробно рассмотрим стратегические элементы карты: от стартовых точек до глубокой обороны на финальном участке. В статье будет разобрано шесть ключевых аспектов: структура карты, контрольные позиции, фланги, тактика для каждой роли, полезные герои и ошибки, которых следует избегать. Материал особенно полезен для игроков в соревновательном режиме и для тех, кто хочет повысить винрейт на этой карте.
Общая структура карты New Junk City
Основные этапы карты
New Junk City — это карта формата «Эскорт», в которой атакующая команда сопровождает грузовик (пэйлоад) через три этапа, а защищающая команда старается остановить продвижение на одном из контрольных чекпоинтов. Каждый из этапов карты уникален по геймплейным характеристикам:
Первый этап — открытое пространство с точками контроля по периметру, подходит для снайперов и мобильных героев.
Второй этап — городской квартал с большим количеством флангов, укрытий и вертикалей, доминируется танками и саппортами с высоким АоЕ.
Третий этап — узкие улицы с множеством choke-point’ов, где решает грамотное позиционирование.
Пространственная геометрия
Каждая зона в New Junk City построена на контрасте между линейным движением основного маршрута и фланговыми ответвлениями, которые позволяют обойти противника, запрыгнуть на возвышенность или обрушиться на саппортов с тыла. Это создаёт важную особенность карты — динамическую смену фронта. Команды, не успевающие адаптироваться, часто оказываются отрезанными и теряют преимущество.
Контрольные позиции и ключевые точки
Стартовая точка и первый choke
С первых секунд матча борьба разгорается у центрального choke-перехода, охраняемого защищающей командой. Именно здесь решается, удастся ли атаке захватить пространство для выхода или команда будет зажата. Основные позиции:
Верхняя балка слева — идеальна для Hanzo, Ashe или Widowmaker.
Машины и груз — укрытие для танков.
За зданием справа — проход на фланг.
Контрольная точка первого этапа
После выхода из choke команда должна овладеть первой точкой контроля, размещённой на открытом перекрёстке. Эта точка важна из-за:
Возможности держать дистанцию.
Доступа к аптечкам.
Отсутствия естественных укрытий, что делает контроль углов и высот критически важным.
Вторая точка: уличный лабиринт
На втором этапе появляются фланговые улочки, и контроль над ними позволяет менять темп атаки. Важно:
Овладеть верхней галереей, чтобы задавить врага сверху.
Держать под контролем арку под мостом, куда часто уходит пэйлоад.
Позиции за почтовым отделением часто используются Bastion и Torbjörn для засады.
Финальный choke и платформа доставки
На заключительном участке бой происходит в узких аллеях с малым обзором. Основные точки:
Балконы по обе стороны — для контроля над точкой доставки.
Арка у склада — позволяет быстро ротировать.
Закрытый угол под лестницей — частое место для ультов.
Фланги и скрытые маршруты
Основные фланговые пути
Фланги на New Junk City — ключ к победе. Они позволяют саппортам выйти из-под фокуса, а фланкерам — внезапно атаковать. В таблице ниже представлены основные фланговые маршруты, их доступность и рекомендуемые герои:
Фланг | Этап карты | Тип маршрута | Подходящие герои | Цели применения |
---|---|---|---|---|
Левый балкон | Этап 1 | Вертикальный | Genji, Echo, Pharah | Снайперский контроль, фокус саппортов |
Подземка | Этап 2 | Латеральный | Sombra, Tracer | Внезапное появление за спиной |
Арка склада | Этап 3 | Тактический | Reaper, Junkrat | Засады и ульты из укрытия |
Лестница справа | Все этапы | Быстрый обход | Lucio, Kiriko | Поддержка, откат назад |
Как использовать фланги стратегически
Важно не просто знать фланги, но и понимать когда и зачем их использовать. Ниже — два списка с типичными ситуациями:
Когда использовать фланги:
Ваша команда проигрывает позиционную дуэль.
Противник занял choke и вам не пробиться фронтально.
Враги не ожидают агрессии — время удивить.
Когда избегать флангов:
Противник уже занимает потенциальную точку входа.
Ваша команда потеряла игроков — фланг станет суицидом.
У врага готов ульт с АоЕ, и разделение играет им на руку.
Тактические рекомендации для каждой роли
Танки
На New Junk City особенно эффективны рамповые танки с зоной давления: Ramattra, Sigma, Reinhardt. Их задача:
Прокладывать путь через choke.
Контролировать угол атаки.
Занимать фронт при сопровождении пэйлоада.
Советы:
Не заходите в choke в одиночку.
Используйте естественные укрытия: грузовики, дома, балки.
Если потерян контроль — откат к точке и заново.
Дамагеры
DPS должны адаптироваться к этапу карты:
На открытом первом участке доминируют Widowmaker, Ashe, Hanzo.
Внутри кварталов лучше работают Reaper, Sojourn, Tracer.
На финале в узких choke эффективны Mei, Junkrat.
Советы:
Не забывайте про фланги, особенно в середине игры.
Поддерживайте танка или ломайте тылы — выбирайте цель в зависимости от ситуации.
Сохраняйте ульту до закрепления точки — не тратьте в пустоту.
Поддержка
Саппорты играют ключевую роль в New Junk City. Хорошо себя показывают Kiriko, Baptiste, Lucio, Ana:
Kiriko может быстро ротировать между choke и флангами.
Baptiste помогает выживать в затяжных боях под мостами.
Ana доминирует в choke благодаря дальности и анти-хилу.
Советы:
Знайте позиции аптечек — спасёт при фокусе.
Не стойте в центре choke — вас там быстро убьют.
Важно слышать фланкеров — будьте внимательны к миникарте и звукам.
Рекомендуемые герои и комбинации
Лучшие герои по этапам карты
New Junk City поощряет сочетание мобильности и урона, поэтому среди лучших героев:
Этап 1: Sigma + Ashe + Ana
Этап 2: Ramattra + Reaper + Kiriko
Этап 3: Reinhardt + Mei + Lucio
Эти герои позволяют как продавливать choke, так и фокусировать тылы.
Командные комбинации
Ниже несколько примеров работающих стратегий:
«Ударная группа»: Ramattra + Sojourn + Kiriko — агрессия через фланг.
«Контроль choke»: Sigma + Hanzo + Baptiste — точечная зачистка.
«Лестничный прессинг»: Rein + Mei + Lucio — медленное, но устойчивое продвижение по choke.
Каждая комбинация требует чёткого взаимодействия и таймингов ультов.
Частые ошибки и как их избежать
Ошибки позиционирования
Одна из самых распространённых ошибок на карте — переоценка своей позиции:
Снайперы остаются на открытом балконе, забывая про флангеров.
Танки заходят в choke без прикрытия.
Саппорты стоят ближе к фронту, чем танк.
Решение — заранее договориться о точках респауна, местах отступления и путях подхода.
Ошибки в использовании флангов
Фланги — сильное оружие, но и источник ошибок:
Игроки часто используют фланг без информации о противнике.
Заходят одни, без синхронизации с остальной командой.
Теряют время, пока команда погибает на фронте.
Решение — пропинговать, договориться о тайминге, контролировать визуально точку входа.
Ошибки в тайминге ультов
На New Junk City особенно важно синхронизировать ульты, особенно в узких choke. Проблемы:
Ульты тратятся в разнобой.
Используются на одного врага.
Не используются вообще в решающий момент.
Решение — сохранять ульты для решающей дуэли, особенно при защите финального choke.
Заключение
New Junk City — это карта, где каждая секунда и каждый метр имеет значение. Успех здесь зависит не только от механики, но и от понимания маршрутов, грамотной тактики и слаженности действий. Контроль choke, использование флангов, правильный выбор героев и их позиционирование — всё это определяет, кто победит. Если вы будете помнить о флангах, следить за позициями союзников, использовать ульты в связке и адаптироваться к ситуации на карте — винрейт на New Junk City неизбежно пойдёт вверх. Это отличное поле для тренировки командного взаимодействия, а также умения читать противника. С каждым боем вы будете замечать всё больше деталей — и со временем станете не просто игроком, а стратегом этой карты.